Content4All ermöglicht die kostengünstige Personalisierung von Inhalten für Gehörlose, ohne die Standardprogrammierung zu unterbrechen, indem Technologien und Algorithmen für die automatische Übersetzung von Gebärdensprachen entwickelt werden.
Das Content4All-Projekt zielt darauf ab, Fernsehinhalte für gehörlose Zuschauer zugänglicher zu machen, indem im Studio ein menschlicher 3D-Avatar entwickelt wird, der für die Verwendung bei Fernsehshows signiert werden kann.
- Extraktion von Gebärdensprachinterpretationsparametern, Echtzeitentwicklung von 3D-Modellen und Animation.
- Bewertung der Versuchsleistung und Entwicklung nachhaltiger Geschäftsmodelle
- Entwicklung eines Zeichenspracheninterpretationssignals
- Entwicklung einer marktfähigen Demo
CONTENT4ALL wurde in Gartners Bericht "Market Insight: Drei Schlüsselbereiche, in denen KI das Video-Entertainment-Ökosystem stören wird" als eines der KI-basierten Projekte angeführt, das die kreative Videobranche höchstwahrscheinlich radikal revolutionieren wird. Es handelt sich tatsächlich um ein hoch innovatives Projekt.
Innovationsmerkmale:
- Rendering / fotorealistische Animation von menschlichen Avataren:
Ein neues Framework für kostengünstige, komplexe Erfassung und Animation für die automatische Übersetzung in Gebärdensprache. - Animation basierend auf fotorealistischen Bildern:
Eine neue Engine, die nur aus einer begrenzten Datenbank mit Bildern und Videos der wichtigsten Ausdrücke besteht - Automatische Verbindung und Verschmelzung von Bewegungsabläufen und Kernausdrücken
um eine völlig neue Videosequenz zu bilden - Effektive Übersetzung der Gebärdensprache:
Dieser neue Ansatz kombiniert einen statischen und einen regelbasierten Ansatz, um die Lücken beider Systeme individuell zu überwinden - HbbTV-Anwendungen und Synchronisation von Inhalten für die Entwicklung dynamischer Cloud-basierter Inhalte:
Innovationen zur Gewährleistung der Latenz beim Empfang von Übersetzungssignalen in Echtzeit wirken sich nicht auf das Benutzererlebnis aus. - Setzt einen Standard für Benutzeroberflächen für Benutzer mit Behinderungen:
Definiert Usability und UX für gehörlose Benutzer. Identifiziert die wesentlichen Merkmale des Inhalts, der Übertragung und der Benutzeroberfläche